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相信不少玩家对于《太极熊猫》的新资料已经有所体验,全新加入武神的“技能领悟”对于人物属性和战力的提高效果可以说“具有显著疗效”啊。接下来让小编带你来一探究竟~

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基本篇:

1、至少人物达到50级,可以触发武神的两个技能领悟槽。人物满55级、60级、70级、80级依次新增一个技能领悟槽。

2、进入武神界面,选择所需要领悟的武神后,点击“技能领悟”按钮开始学习技能。

3、可以通过消耗领悟丹来随机获得技能,技能可学习、可替换、可升级。领悟丹不足,可通过消耗钻石来获得经验,所需钻石数递增,每日有一定的次数限制。

4、对于随机获得的不需要的技能,可炼化后获得技能经验,技能经验可用于已有技能的升级。升级后会显示当前级数,达到最高级数后将无法在升级。

5、对于想要替换的技能,被替换掉的技能将自动转换为技能经验,不会有损失。

熊猫君通过体验来看,高等级的技能出现率不高,大家不必执着于这个。低级别的技能刷到的概率还是很高的,很多如“低级破防”可以无视对方300免伤还是十分给力的,随着升级属性将会更强。而在中级的技能上,“韧性”十分给力,带上这个技能之后,妈妈再也不用担心我被别人暴伤啦!

具体的技能类型一览可以看这里:

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技能名称 效果 技能名称 效果
1 必杀 增加武神的暴击概率X点 16 神行 减少X点概率被减速类技能的影响
2 防御 减少武神受到暴击的概率X点 17 火系吸收 受到火系伤害一定几率吸收XX点转化为生命值,但是受到冰系伤害额外增加XX点
3 幸运 武神暴击后伤害额外增加X点 18 火系免疫 受到火系伤害免疫X点
4 韧性 减少受到暴击时的伤害X点 19 冰系吸收 吸冰,额外受雷系
5 勇猛 增加武神自身的伤害X点 20 冰系免疫 受到冰系伤害免疫X点
6 强身 增加武神自身的生命值X点 21 雷系吸收 吸雷,额外受火系
7 铜墙 增加自身的免伤点数X点 22 雷系免疫 受到雷系伤害免疫X点
8 破防 攻击时无视对方的免伤点数X点 23 吸血 增加武神自身X点吸血值
9 反弹 反弹受到的伤害X点 24 复仇 武神血量越低,增加伤害X点
10 护佑 受到反弹时减少受到的伤害X点 25 追击 增加武神对生命值小于50%目标的伤害
11 命中 提高武神自身命中X点
12 闪避 提高武神自身闪避X点
13 恐惧 武神的普攻和技能有X点概率眩晕目标,持续3秒
14 醒神 武神对于恐惧的抵抗概率提升X点
15 缓速 武神的普攻和技能有X点概率减速目标30%,持续3秒

目前每个武神可以有22个技能可以学习,其中有1个是该武神的专属技能,有一个是“极”技能(从通用技能中设置一个特别强的属性作为某一武神的“极”技能),每个武神可以领悟的技能还不大一样,所以具体如何培养武神的技能领悟值得深入研究。

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通过技能预览不难发现,武神的领悟涵盖类型有闪避、暴击、命中、血量、抗暴击、免伤、火墙、冰墙、雷电免疫等,每一种类型的技能分高、中、低三个档次(当然越高品质的技能刷到的几率越低哟)。大家可以根据武神的自身特点来选择,专属技能是首要考虑的选择。

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