据来自SuperData
Research的告诉。20一三年度全球范围里,《魔兽世界》如故是大地付费网络电游中最盈利的3个,其收益也等于二到十名之和。比同龄最赚钱的免费网络电子游艺《穿越火线》还要多出近七千万。
回到从前的1八月份,一样是SuperData
Research的报告,在20一三年份的免费网页游戏中,《穿越火线》高居第一名,成为整个世界最毛利的无偿网络游戏。

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只是与《魔兽世界》比较,依然稍差了一丁点(相差八千四百万,约等于3个《长久之塔》201三年全年收入)。

虽说《魔兽世界》的收益仍占全球第一人,不过买单MMO游戏市集从2010年起就稳步收缩,如下图所示。20拾年,全球月度活跃游戏的使用者有三.0六亿,到了20一叁年降到了贰.3四亿。如今游乐小说逐步辅助于扩充内购,又恐怕直接完全成为无偿游戏,把收入总体依托在内购上。举例《星球战争:旧共和国》和《TERA》,201叁年八月,EA代表,前者改为免费游戏后,本作收入翻了1番,后者的情事也十二分相似。

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据报告中讲述,网络电游内购的入账比重在过去伍年中从14%增高到了二7%。二零一九年面世的付费网页游戏唯有《上古卷轴OL》、《荒野星球》以及《最后幻想1四》等四款游戏。但是,与付费收入下降成反比,免费游戏收入正在日益回升。方当代界无偿游戏前10名营业收入已超越付费游戏,以往,这一差距仍会一而再强大。

自:腾讯网游戏

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